사실 오늘은 Java 기초의 마지막 part인 solid를 학습해야 하지만, 아직 부족한 나는 객체지향을 복습하고 넘어가기로 했다! 클래스와 객체 클래스란? - 객체를 정의한 것 (객체 자체는 아님) 클래스 용도 - 객체 생성 객체란? - 사물 또는 개념 객체의 용도 - 객체가 가지고 있는 기능과 속성에 따라 다름 객체의 구성요소 변수 (속성) String color; // 색깔 boolean power; // 전원상태 int channel; //채널 메서드 (기능) void power() { power = !power; } void channelUp() { channel++; } void channelDown() { channel--; } 객체와 인스턴스 인스턴스화 클래스 ----------------..